ARM芯片助PC升级性能中游戏兼容成最大难题(游戏开发商暂观望)

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  就如Apple在2020年所做的一样,许多其他PC制造商也正尝试从Intel处理器转向ARM芯片,以提升性能和能源效率。 然而,虽然这个转变在苹果方面进行得相当顺利,对Windows用户来说却变得复杂。 那些曾试用 ARM PC 的人一直在抱怨流行游戏的不兼容问题。

  

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  Windows ARM PC 游戏兼容性成隐忧

  根据《华尔街日报》最新报导,由 Qualcomm ARM 芯片驱动的 Windows PC 与许多目前可用的游戏不兼容。 报导指出,这个问题「广泛存在」,分析师表示,游戏玩家约占全球笔记本电脑用户的15%,每年带动「数百亿美元的商机」。 虽然 Mac 在生产力领域更受欢迎,但 Windows 一直以来以更开放的游戏平台而闻名。 不过,从x86到ARM的转变可能会改变这一局面。

  模拟x86效能不佳

  与 macOS 类似,ARM 版本的 Windows 也有将 x86 软件转译为 ARM 的技术,让用户可以执行尚未更新以原生执行于新架构的应用程序和游戏。 然而,这项技术不仅降低应用程序性能,还导致了错误和故障。

  专家指出,造成这些错误的原因之一是内置于代码中防止作弊的软件,这对线上游戏来说已经变得不可或缺。 报导中提到:「即使游戏本身可以转译为在 ARM 上执行,反作弊软件可能不兼容。」

  游戏开发商暂观望

  Qualcomm 作为最新 Windows PC ARM 芯片的幕后推手,表示正在与游戏开发商合作以确保更好的兼容性。 然而,目前大多数开发商似乎并不将支持少数 ARM PC 用户视为优先事项。 虽然 Mac 在游戏玩家中并不普及,但苹果一直在努力展示 Apple Silicon 芯片能够执行 AAA 级游戏的能力,例如近日的 Resident Evil 及 Assassin’s Creed,除了可在 iPhone、iPad 玩,更可在 Mac 玩。

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